<noframes id="jvldt">
<form id="jvldt"><th id="jvldt"><progress id="jvldt"></progress></th></form>
<em id="jvldt"></em>

      <form id="jvldt"><th id="jvldt"><th id="jvldt"></th></th></form>

          <form id="jvldt"><nobr id="jvldt"><th id="jvldt"></th></nobr></form><address id="jvldt"></address>
          愛采購

          發產品

          • 發布供應
          • 管理供應

          元宇宙大門口有光!中國全息三維顯示技術全球領先,視場角比谷歌眼鏡大50%

             2023-06-30 中國全息投影網20590
          導讀

          【輕量化小型化,乃大勢所趨】不論是人,還是人眼,都是物理的,如何與虛擬的元宇宙并行不悖?因此,我們還得戴眼鏡,而這副“半透明”的眼鏡,同時可見物理世界中的現實人物,以及虛擬世界中最最“高保真”的3d人物。這完全不同于電影院用平面銀幕放映影像、利用左右眼視差形成3d感的原理,而是真正的全息三維顯示?!盀榱?/p>



          【輕量化小型化,乃大勢所趨】


          不論是人,還是人眼,都是物理的,如何與虛擬的元宇宙并行不悖?因此,我們還得戴眼鏡,而這副“半透明”的眼鏡,同時可見物理世界中的現實人物,以及虛擬世界中最最“高保真”的3d人物。這完全不同于電影院用平面銀幕放映影像、利用左右眼視差形成3d感的原理,而是真正的全息三維顯示。


          “為了元宇宙的沉浸式體驗,多模態交互的核心是將物理人100%投射到元宇宙中,形成虛擬化的感官交互,并增強交互體驗,為元宇宙全場景落地提供技術基礎?!鼻f松林認為,光學交互式顯示將構建起多模態融合交互的底層與基礎架構,也是融合其他交互手段的關鍵技術。


          作為光學顯示的載體,vr/ar眼鏡正經歷輕量化、小型化的發展趨勢。解放日報·上觀新聞記者了解到,這類眼鏡早期采用非球面透鏡,體積大、質量重,幾乎與頭盔相當;之后,設計fresnel螺紋透鏡結構,視場角大,成本也較低,但為確保焦點的落點位置兩相吻合,整個系統所占空間仍較大;再后來,新的pancake三明治結構,讓光線在鏡中多次折返,增加行進距離,但器件表面各種鍍膜,制備工藝較為復雜。



           


           
          反對 0舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
          免責聲明
          本文為小編原創作品,作者: 小編。歡迎轉載,轉載請注明原文出處:http://www.www.topmedjob.cn/news/show-7432.html 。本文僅代表作者個人觀點,本站未對其內容進行核實,請讀者僅做參考,如若文中涉及有違公德、觸犯法律的內容,一經發現,立即刪除,作者需自行承擔相應責任。涉及到版權或其他問題,請及時聯系我們。
           
          更多>同類資訊頭條

          入駐

          企業入駐成功 可尊享多重特權

          入駐熱線:18682138895

          請手機掃碼訪問

          客服

          客服熱線:18682138895

          小程序

          小程序更便捷的查找產品

          為您提供專業幫買咨詢服務

          請用微信掃碼

          公眾號

          微信公眾號,收獲商機

          微信掃碼關注

          頂部

          欧美边吃奶边爱边做视频